由于本次晚會為360全景舞臺設(shè)計,舞臺視覺效果大部分由投影素材構(gòu)成,效果圖無法完整的呈現(xiàn)舞臺視覺效果,空間蛙普工作室通過預(yù)演系統(tǒng),將LED、地面投影視頻素材AR增強現(xiàn)實效果導(dǎo)入到系統(tǒng)中,利用虛幻引擎強大的實時渲染能力,模擬動態(tài)舞臺視覺效果。
舞臺結(jié)構(gòu)圖
以下為預(yù)演\直播效果對比
預(yù)演模擬地面投影、LED地屏效果
直播畫面
預(yù)演模擬地面投影、AR增強現(xiàn)實特效
直播畫面
節(jié)目創(chuàng)意預(yù)演
除了舞美視覺預(yù)演以外,本次晚會導(dǎo)演組開創(chuàng)性嘗試采用飛貓一鏡到底的拍攝手法,完成歌曲串燒節(jié)目的創(chuàng)意預(yù)演效果。采用飛貓系統(tǒng)完成超長鏡頭一鏡到底的拍攝手法,在業(yè)內(nèi)尚屬首次。
節(jié)目預(yù)演團隊按照導(dǎo)演組的創(chuàng)意,將演員走位,鏡頭運鏡,通過預(yù)演系統(tǒng)生成節(jié)目視頻,所有演員嚴格按照預(yù)演視頻走位,飛貓飛手按照預(yù)演鏡頭進行運鏡。經(jīng)過多次排練調(diào)試,最終完成導(dǎo)演組創(chuàng)意拍攝。
以下為預(yù)演\直播效果對比
以下為其他預(yù)演效果
預(yù)演模擬升降臺效果
預(yù)演模擬燈光效果
預(yù)演模鏡頭切換及飛貓效果
unreal engine 4制作界面▼
模擬數(shù)控升降及燈光系統(tǒng)
01預(yù)演效果圖及動態(tài)圖
▲unreal engine 4 渲染舞美效果圖
部分文字/圖片來源:舞美圈、KeeyMedia、浙江衛(wèi)視中國藍等