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Photoshop中圖象的幾種色彩模式(圖)

上傳人:admin

上傳時間: 2008-07-14

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  在圖象和圖形處理軟件中,通常都使用了HSB、RGB、及CMYK幾種色彩模型,并且具有多種色彩模式,用來反映不同的色彩范圍,其中許多模式能用對應(yīng)的命令相互轉(zhuǎn)換。

  一、 色彩設(shè)計及處理軟件中的色彩模型

  (一) HSB模型

  基于人類對色彩的感覺,HSB 模型描述顏色的三個基本特征:

  1、色相H,在 0 到 360 度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標(biāo)識的,比如紅、橙或綠色。

  2、飽和度S,是指顏色的強度或純度。飽和度表示色相中彩色成分所占的比例,用從 0%(灰色)到 100%(完全飽和)的百分比來度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,從中心向邊緣飽和度是遞增的。

  3、亮度B,是顏色的相對明暗程度,通常用從 0%(黑)到 100%(白)的百分比來度量。

  (二) RGB模型

  絕大部分的可見光譜可以用紅、綠和藍(lán) (RGB) 三色光按不同比例和強度的混合來表示。在顏色重疊的位置,產(chǎn)生青色、品紅和黃色。因為 RGB 顏色合成產(chǎn)生白色,所以RGB模型為加色模型,用于光照、視頻和顯示器。例如,顯示器通過紅、綠和藍(lán)熒光粉發(fā)射光線產(chǎn)生彩色。

  (三) 模型

  色彩模型是在 1931 年國際照明委員會(CIE)制定的顏色度量國際標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上建立的。1976 年,這種模型被重新修訂并命名為 CIE 。

  顏色設(shè)計為與設(shè)備無關(guān);不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機、計算機或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖象,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。

  顏色由心理明度分量 (L) 和兩個色度分量組成;這兩個分量即 a 分量(從綠到紅)和 b 分量(從藍(lán)到黃)。

  (四) CMYK模型

  CMYK 模型以打印在紙張上油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ),當(dāng)白光照射到半透明油墨上時,部分光譜被吸收,部分被反射回眼睛。

  理論上,純青色 (C)、品紅 (M) 和黃色 (Y) 色素能夠合成吸收所有顏色并產(chǎn)生黑色。由于這個原因,CMYK模型叫作減色模型。因為所有打印油墨都會包含一些雜質(zhì),這三種油墨實際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色 (K) 油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色(使用 K 或Bk而不是 B 是為了避免與藍(lán)色混淆)。

  在色彩軟件中,當(dāng)一種模型的參數(shù)改變時,其它模型的參數(shù)也隨之改變,如圖5-55所示。

圖5-55色彩設(shè)計及處理軟件中的色彩模型

  二、 數(shù)字圖象的幾種色彩模式

  在Photoshop圖象處理軟件中,有位圖、灰度、雙色調(diào)、索引、RGB、Lab、CMYK、多通道等8種色彩模式,它們之間具有某些特定的聯(lián)系,有時為了輸出一個印刷文件或需要對一個圖象進行特殊處理時,需要從一個模式轉(zhuǎn)換到另一個模式。

  (一) RGB模式

  Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,給彩色圖象中每個象素的 RGB 分量分配一個從 0(黑色)到 255(白色)范圍的強度值。例如,一種明亮的紅色可能 R 值為 246,G 值為 20,B 值為 50。當(dāng)三種分量的值相等時,結(jié)果是灰色。當(dāng)所有分量的值都是 255 時,結(jié)果是純白色;而當(dāng)所有值都是 0 時,結(jié)果是純黑色。

  RGB 圖象只使用三種顏色,在屏幕上重現(xiàn)多達 1,670 萬種顏色。RGB 圖象為三通道圖象,因此每個象素包含 24 位 (8 3)。新建 Photoshop 圖象的默認(rèn)模式為 RGB,計算機顯示器總是使用 RGB 模型顯示顏色。這意味著在非 RGB 顏色模式(如 CMYK)下工作時,Photoshop 會臨時將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 RGB 數(shù)據(jù)再在屏幕上顯示出現(xiàn)。 [NT:PAGE]

  RGB模式所選用的RGB 模型不一定必須是CIE RGB模型,它可以在以下的RGB模型選擇一項。

  1、 "sRGB"用于標(biāo)準(zhǔn) RGB 色彩空間。這種色彩空間被大量的軟硬件制造商所采用,并成為許多掃描儀、低檔打印機和軟件的默認(rèn)色彩空間。

  2、"Apple RGB"用于由以前版本的 Adobe Photoshop 和大量其它桌面出版應(yīng)用程序使用的 RGB 色彩空間。Apple RGB 是在 Mac OS 系統(tǒng)上顯示網(wǎng)上圖象的較好選擇。

  3、"CIE RGB"用于由CIE定義的 RGB 色彩空間。這種選項提供了相當(dāng)寬的色域,但它不能很好地處理青色。

  4、"ColorMatch RGB"用于由 Radius 公司定義的色彩空間,與該公司的 Pressview 顯示器的本機色彩空間相符合。

  5、"NTSC (1953)"用于由國家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會 (NTSC) 定義的視頻色彩空間。這是最早的彩色電視標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在已大多由最新的 SMPTE-C 標(biāo)準(zhǔn)所代替。

  6、"PAL/SECAM"用于歐洲及其它國家當(dāng)前的彩色電視標(biāo)準(zhǔn),那里使用PAL 或 SECAM制式電視。

  7、"SMPTE-240M"用于高清晰度電視產(chǎn)品(與廣播相對)的 RGB 色彩空間。它比基于 HDTV 熒光粉的色彩空間有更寬的色域。如果需要比許多其它色彩空間(特別是 sRGB)更寬的色域,這種選項是較好的選擇,它不必走向極端地使用寬色域 RGB。

  8、"SMPTE-C"用于美國及其它國家當(dāng)前的彩色電視標(biāo)準(zhǔn),那里使用 NTSC 制式電視。

  9、"寬色域 RGB"用于使用純譜色原色定義的很寬色域的 RGB 空間。這種空間的色域包括幾乎所有的可見色,比典型的顯示器能準(zhǔn)確顯示的色域還要寬。但是,在這種色域中指定的許多色彩不能在 RGB顯示器或印刷上準(zhǔn)確重現(xiàn)。

  10、"自定"可創(chuàng)建自定的 RGB 概貌。如果已了解掃描儀 RGB 空間的描述,并且想要把 Photoshop 的 RGB 色彩空間設(shè)置為相同,這種選項會很有用。

  存儲和載入不同 RGB 色彩模型的設(shè)置是在"RGB 設(shè)置"對話框中選取"存儲"或"載入",存儲設(shè)置也就是將它存儲為 ICC 概貌,如圖5-56所示。

圖5-56

  在 RGB 模式中工作具有以下優(yōu)點:

  1、節(jié)省內(nèi)存,提高性能。

  2、具有更大的設(shè)備獨立性,因為 RGB 色彩空間并不依賴于顯示器或油墨。不管使用的是顯示器、計算機還是輸出設(shè)備,對圖象進行的校正都被保留。

  (二) Lab模式

  Lab 模式使用色彩模型。在 Photoshop 的 Lab 模式(名稱中去掉了星號)中,心理明度分量 (L) 范圍可以從 0 到 100,a 分量(綠-紅軸)和 b 分量(藍(lán)-黃軸)范圍可以從 -120 到 +120。Lab 圖象是包含 24 (83) 位/象素的三通道圖象。

  可以使用 Lab 模式處理 Photo CD(照片光盤)圖象、單獨編輯圖象中的亮度和顏色值、在不同系統(tǒng)間轉(zhuǎn)移圖象以及打印到 PostScript(R) Level 2 和 Level 3 打印機。要將 Lab 圖象打印到其它彩色 PostScript 設(shè)備,應(yīng)先將其轉(zhuǎn)換為 CMYK。

  Lab 顏色是 Photoshop 在不同顏色模式之間轉(zhuǎn)換時使用的內(nèi)部顏色模式。

  (三) CMYK模式

  CMYK模式使用CMYK色彩模型。在 Photoshop 的 CMYK 模式中,每個象素的每種印刷油墨會被分配一個百分比值。最亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調(diào))顏色分配較高的百分比值。例如,明亮的紅色可能會包含 2% 青色、93% 品紅、90% 黃色和 0% 黑色。在 CMYK 圖象中,當(dāng)所有四種分量的值都是 0% 時,就會產(chǎn)生純白色。

  要打印制作的圖象時,使用 CMYK 模式,將 RGB、索引顏色或 Lab 圖象轉(zhuǎn)換為 CMYK 圖象。也可以使用 CMYK 模式直接處理從高檔系統(tǒng)掃描或輸入的 CMYK 圖象。CMYK 圖象由用于打印分色的四種顏色組成。它們是四通道圖象,包含 32 (84) 位/象素。

  ●、將圖象轉(zhuǎn)換為 CMYK模式時注意以下內(nèi)容:

  ● 一定要存儲 RGB 或索引顏色圖象的備份,以防要重新轉(zhuǎn)換圖象。

  ● 從一種模式轉(zhuǎn)換到另一種模式時,Photoshop 使用 Lab 顏色模式,這種模式提供在所有模式中定義顏色值的一個系統(tǒng)。使用 Lab 會確保在轉(zhuǎn)換過程中顏色不會明顯地改變。

  例如,將 RGB 圖象轉(zhuǎn)換為 CMYK 時,Photoshop 使用"RGB 設(shè)置"對話框中的信息將 RGB 顏色值首先轉(zhuǎn)換為 Lab 模式。圖象為 CMYK 模式后,Photoshop 將 CMYK 值轉(zhuǎn)換回 RGB,在 RGB 顯示器上顯示圖象。

  ● CMYK 轉(zhuǎn)換為 RGB 在屏幕上顯示不影響文件中的實際數(shù)據(jù)。轉(zhuǎn)換是在數(shù)據(jù)的備份上進行的。

  ● 盡管可以在 RGB 和 CMYK 兩種模式中進行所有的色調(diào)和色彩校正,但還是應(yīng)該仔細(xì)選取。盡可能的情況下,應(yīng)避免在不同模式間多次進行轉(zhuǎn)換。因為每次轉(zhuǎn)換,顏色值都要求重新計算,都會被取舍而丟失。如果 RGB 圖象要在屏幕上使用,則不要將它轉(zhuǎn)換為 CMYK 模式。反之,如果 CMYK 掃描要分色和打印,則也不要在 RGB 模式中進行校正。但是,如果必須要將圖象從一個模式轉(zhuǎn)換到另一種模式,則應(yīng)在 RGB 模式中執(zhí)行大多數(shù)色調(diào)和色彩校正,并使用 CMYK模式進行微調(diào)。

  ● 在 RGB 模式中,可以使用"CMYK 預(yù)覽"命令模擬更改后的效果,而不用真的更改圖象數(shù)據(jù)。

  ● 對于某些類型的分色,還是必須在 RGB 模式中工作。例如,如果在"CMYK 設(shè)置"對話框中使用"黑版產(chǎn)生"的"最大值"選項對一個圖象分色,即便可行,然而要求大量增加 C、M 或 Y 分量的任何校正也將非常困難。要進行這些更改,必須將圖象重新轉(zhuǎn)換為 RGB,再校正色彩,然后重新對圖象分色──否則必須使用較少的"黑版產(chǎn)生"選項對圖象重新分色。

  2、溢色

  色域是一個彩色系統(tǒng)能夠顯示或打印的顏色范圍。人眼看到的色譜比任何顏色模型中的色域都寬。在 Photoshop 使用的顏色模型中,具有最寬的色域,它包括 RGB 和 CMYK 色域中的所有顏色。通常,RGB 色域包含能在計算機顯示器或電視屏幕(它們發(fā)出紅、綠和藍(lán)光)上所有能顯示的顏色,如圖5-57所示。因而,一些諸如純青或純黃等顏色不能在顯示器上精確顯示。

  CMYK 色域較窄,僅包含使用印刷(打印)油墨能夠打印的顏色。當(dāng)不能被打印的顏色在屏幕上顯示時,它們稱為溢色──即超出 CMYK 色域之外。

  在Photoshop信息調(diào)板中,如果將指針移到溢色上面,CMYK 值旁邊會出現(xiàn)一個驚嘆號。當(dāng)選擇了一種溢色時,在"拾色器"和顏色調(diào)板中都會出現(xiàn)一個警告三角形,并顯示最接近的 CMYK 等量值。

圖5-57

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  (四)Photoshop提供的特別顏色模式

  1、位圖模式

  使用兩種顏色值(黑白)表示圖象中象素的模式。位圖模式的圖象也叫作黑白圖象,或一位圖象,因為其位深度為 1。

  2、灰度模式

  灰度圖象的每個象素有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值,共256個灰度級?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。使用黑白或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖象常以"灰度"模式顯示??梢詫⑽粓D模式和彩色圖象轉(zhuǎn)換為灰度模式。

  要將彩色圖象轉(zhuǎn)換成高品質(zhì)的黑白圖象,Photoshop 會扔掉原圖象中所有的顏色信息。被轉(zhuǎn)換象素的灰度級表示原象素的亮度。

  可以使用"通道混合器"命令混合顏色通道的信息來創(chuàng)建自定的灰度通道。

  當(dāng)從灰度轉(zhuǎn)換為 RGB 時,象素的顏色值會基于以前的灰度值。灰度圖象也可以轉(zhuǎn)換為 CMYK 圖象(用于創(chuàng)建印刷色四色調(diào),而不必轉(zhuǎn)換為"雙色調(diào)"模式)或 Lab 彩色圖象。

  3、雙色調(diào)模式

  使用二到四種彩色油墨創(chuàng)建雙色調(diào)(兩種顏色)、三色調(diào)(三種顏色)和四色調(diào)(四種顏色)灰度圖象。Photoshop 允許創(chuàng)建單色調(diào)、雙色調(diào)、三色調(diào)和四色調(diào)圖象。單色調(diào)是用一種單一的、非黑色油墨打印的灰度圖象。雙色調(diào)、三色調(diào)和四色調(diào)是用兩種、三種和四種油墨打印的灰度圖象。在這些類型的圖象中,彩色油墨用于重現(xiàn)淡色的灰度而不是重現(xiàn)不同的顏色。

  本節(jié)中術(shù)語"雙色調(diào)"指雙色調(diào)、單色調(diào)、三色調(diào)和四色調(diào)。

  4、索引顏色模式

  使用最多為 256 種顏色。當(dāng)轉(zhuǎn)換為索引顏色時,Photoshop 會構(gòu)建一個顏色查照表 (CLUT),它存放并索引圖象中的顏色。如果原圖象中的一種顏色沒有出現(xiàn)在查照表中,程序會選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。

  通過限制調(diào)色板,索引顏色可以減小文件大小,同時保持視覺上的品質(zhì)不變。例如,用于多媒體動畫或網(wǎng)頁。在這種模式中只提供有限的編輯。如果要進一步編輯,應(yīng)臨時轉(zhuǎn)換為 RGB 模式。

  5、多通道模式

  在每個通道中使用 256 個灰度級。多通道圖象對特殊的打印非常有用。例如,轉(zhuǎn)換雙色調(diào)用于以 Scitex CT 格式打印。

  以下準(zhǔn)則適用于將圖象轉(zhuǎn)換為"多通道"模式:

   可以將一個以上通道合成的任何圖象轉(zhuǎn)換為多通道圖象,原來的通道被轉(zhuǎn)換為專色通道。

   將彩色圖象轉(zhuǎn)換為多通道時,新的灰度信息基于每個通道中象素的顏色值。

   將 CMYK 圖象轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青、品紅、黃和黑專色通道。

   將 RGB 圖象轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青、品紅和黃專色通道。

   從 RGB、CMYK 或 Lab 圖象中刪除一個通道會自動將圖象轉(zhuǎn)換為多通道模式。

  往往不能打印"多通道"模式中的彩色復(fù)合圖象,而且,大多數(shù)輸出文件格式不支持多通道模式圖象,但能以 Photoshop DCS 2.0 格式輸出這種文件。

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